遊戲股Q3逾半數獲利 鈊象前3季賺近2個股本最為驚人

出版時間:2019/11/16 16:52

遊戲族群經過第3季暑假旺季廝殺後,近日第3季季報陸續出爐,其中上市櫃遊戲公司共有7家、逾半數出現獲利,有6家出現單季虧損,獲利最高者為鈊象(3293)每股大賺8.3元,累計前3季每股純益高達19.09元,穩居遊戲獲利王,其次是橘子(6180)的每股純益1.83元和傳奇(4994)的1.35元。展望第4季,獲利王仍將會是由鈊象蟬聯,而大宇資受惠新遊戲上市成績成亮眼有望轉虧為盈。
 
鈊象旗下兩大事業包括商用遊戲機台及行動遊戲,其中,行動遊戲營收佔逐年攀升,由去年大約68%提升至今年的8成,毛利率則由88%增至92%,進一步拉高鈊象的獲利能力。由於鈊象前3季每股獲利逾19元,法人預估,鈊象今年全年將大賺2個股本以上。鈊象股價近期漲幅已高下修,周五收盤376億元,下滑7元。
 
大宇資第3季由於行銷費用提高,導致單季出現虧損,不過,旗下《軒轅劍》遊戲IP授權陸系遊戲大廠網易開發的《軒轅劍龍舞雲山》已於上月中在中國iOS及Android平台推出,大宇資指出,由於該款遊戲事前登錄數破百萬,10月營收也達5468萬元、月增幅度高達110.36%,將進一步拉高大宇資第4季營運。
 
大宇資前3季每股純益已達7.65元,如果第4季能順利轉虧為盈,則大宇資今年全年利將僅次於鈊象居族群第2名。
 
大宇資除了《軒轅劍龍舞雲山》將在中國推出以外,下半年及第4季將陸續推出自製手遊《仙劍4》、單機作品《仙劍7》、手遊作品如《仙劍九野》及《軒轅劍蒼之曜》,期望進一步拉高第4季業績。
 
橘子第3季單季合併營收23.9億元,季增21%,營業毛利率達45%,較上季增加5個百分點;營業利益為4.1億元,季增610%,主要是2款新遊戲重要推銷費用已於第2季投入,本季推銷費用較上季減少。歸屬母公司業主稅後純益3.2億元,季增高達6590%,每股純益1.84元,居族群獲利第2名,累計今年前3季每股純益3.93元。
 
橘子展望未來,第4季有線上遊戲《新龍之谷》、手遊《罪惡童話:集體崩壞的公主》上市,2020則有手遊大作《龍之谷M:世界》接力登場。
 
另外,傳奇網路去年底上市手機遊戲《風之國度》維持良好表現傳奇第3季營收11.31億元,每股純益1.35元,優於上季的0.47元,累計前3季每股純益3.34元,和去年同期虧損1.71元相比,已順利轉虧為盈。(蕭文康/台北報導)

遊戲股第3季獲利表

公司第3季每股純益(元)前3季每股純益(元)
鈊象(3293)8.319.09
橘子(6280)1.833.88
傳奇(4994)1.353.34
智冠(5478)1.23.64
宇峻(3546)0.93.12
網龍(3038)0.210.94
歐買尬(3687)0.16-0.15
隆中(6542)00
華義(3086)-0.10.01
昱泉(6169)-0.41-2.28
弘煜科(6482)-1.1-0.39
辣椒(4946)-1.38-3.09
大宇資(6111)-2.167.65
資料來源:公開資訊觀測站

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