電競看旺到2023 微星、技嘉股價樂

出版時間:2019/10/02 15:53

市調機構IDC最新報告指出,2019年第2季,全球電競規格PC、筆電及螢幕出貨量達1040萬台,較去年同期成長16.5%,主因處理器(CPU)缺貨問題緩解,加上圖形處理器(GPU)庫存問題出現改善,推動整體電競硬體市場表現,擺脫 2018年的陰霾。下半年可望持續推升微星(2377)、技嘉(2376)等板卡廠的營運動能,今股價均走揚。

微星今上漲0.2%報90元,仍處在今年來高檔;技嘉收高1.3%報50.1元;華擎(3515)則上揚1.43%。

IDC指出,目前電競硬體市場以電競筆電佔最大部分,市佔率年增12.7%,主要得益於支援光線追蹤(Ray tracing)的新型號問世,且提供不同價格的廣泛選擇,預估2019 年全年出貨量為1940 萬台。

IDC預計,2019年至2023 年全球電競筆電年平均複合成長率(CAGR)將可達8.4%,至2023年出貨量可達2680萬台。

電競PC方面,受惠於Intel CPU 供應量增加、GPU 庫存過剩局面有所和緩,以及支援光線追蹤的GPD調整定價結構,今年第2季電競PC出貨量年增3.3%,全年出貨量估計為1560萬台,2019年至 2023 年平均複合成長率(CAGR)為1.8%,至2023年出貨量將達1680 萬台。

另外,由於市場擔憂中國加徵關稅將使價格上漲,帶動電競需求走高,對美國出貨量明顯增長,第2季電競螢幕整體銷量創下歷史新高。IDC指出,2019年電競螢幕全年出貨量預計為780萬台,2019年至2023年平均複合成長率(CAGR)為10.3%,至 2023 年出貨量達 1160 萬台。

IDC研究部經理 Jay Chou 表示,第2季電競PC銷售有所放緩,在新興市場(尤其是中國)的銷售呈現下滑,讓供應商感到擔憂,反映電競市場朝向行動化趨勢發展,電競筆電與電競PC之間的效能差距越來越小。

IDC預測未來幾年全球電競PC、筆電和螢幕市場將持續擴張,出貨量由2019年的4280萬台成長至2023年的5520萬台。(吳國仲╱台北報導)
 

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