真好玩攜手北科大 AI人工智慧產學聯盟培育人才

出版時間:2019/09/11 18:22

手遊營運商真好玩(8491)為落實穩定獲利目標於全球市場推出自研產品力求獲利,9月初推出《異世界之絆》第一波的事前預約活動,已獲得全球超過20萬名玩家預約,展現出真好玩積極轉型後研運一體的綜觀成效。
 
此外,真好玩積極培育科技人才,攜手與國立台北科技大學的AI人工智慧產學合作計劃已經由科技部核准及補助,未來將發揮學術界研發能量,同時結合真好玩經驗分享及營運需求,共同培育科技研發之人才,更期以學術研究之成果,增進產品附加價值及獲利績效。
 
真好玩近年積極轉型,著眼於全球市場的手遊發行與經營,透過大數據獲利模式來運營遊戲,並藉由數據分析進行多元化的行銷推廣,除成功將產品拓展至日本、韓國當地市場外,真好玩自研自運的遊戲開發能量,同步於今年發揮。
 
今年9月正式將自研自運產品《異世界之絆》推向全球市場,於日前推出的第一波事前預約活動,已吸引全球超過20萬名玩家的預約,更展現出真好玩於遊戲開發、遊戲營運及整合行銷等團隊的堅強實力,為轉型後的真好玩再添亮眼佳績。
 
真好玩董事長周玄昆表示,全球手遊市場變化快、競爭者眾,為讓公司穩定獲利,真好玩除縱向整併公司營運團隊實力、橫向整合各地市場的資源外,更努力以自研產品推向全球市場力求獲利及代理遊戲穩定獲利的兩大方向,全面進軍全世界,積極搶佔全球手遊市場。
 
此外,真好玩積極轉型的亮眼成績受各界注目,首創業界的大數據獲利模式更獲得學術界的肯定。而近年來不斷研發AI人工智慧技術與發展跨領域應用有成的國立台北科技大學,為拓展遊戲產業AI技術應用,特與真好玩攜手合作,共同推展AI人工智慧產學合作計劃,期望透過與學術界合作培育科技人才,並利用學術開發技術及成果,正式跨入AI應用領域。
 
該產學合作計劃由擁有豐富開發技術及財金領域的北科大資訊與財金管理系魏銪志博士擔任該計劃主持人,將帶領北科大專業領域之人才,發展AI人工智慧技術運用於遊戲產業,並進行技術轉移。

而此計劃日前已獲科技部核准及補助,未來北科大將落實學術界先導性與實用性技術及知識應用研究,並整合研發資源,發揮研發能量,同時結合真好玩手遊營運之經驗分享及AI人工智慧技術需求,共同培育科技研發之人才,期以學術研究之成果,增進產品附加價值及獲利績效。(蕭文康/台北報導)






本新聞文字、照片、影片專供蘋果「升級壹會員」閱覽,版權所有,禁止任何媒體、社群網站、論壇,在紙本或網路部分引用、改寫、轉貼分享,違者必究。

下載「蘋果新聞網APP


有話要說 投稿「即時論壇」
更多

《財經》

新聞