6年翻3倍!調研:全球電競市場將突破900億台幣

出版時間:2019/07/16 11:26

根據市調機構ResearchAndMarkets最新預測,電競市場在2019-2025年間,複合年均成長率將達到傲人的20%,市場規模將在2025年前增加3倍。

受惠於電競人口及遊戲出版商的支援增加,全球電競市場預計在2015年底跨越30億美元(約932億台幣)。電競賽事透過社群媒體及串流網站放送,正受到龐大關注,主要遊戲包括Dota 2、要塞英雄及英雄聯盟等。

電競人口從2010年開始持續增加,收益除了來自傳統的賽事轉播權和門票外,還有文化衍生產品及企業贊助。北美仍是全球電競的主要營收來源,不過亞洲和太平洋地區是成長最快的區域之一,包括中國、澳洲、南韓、台灣及日本。

國際市調組織Newzoo今年2月公布《2019年全球電子競技市場報告》,預測電競市場規模將首次超越10億美元大關,最大的收入將來自於贊助,2019年將產生4.57億美元,增長最快的部分則是轉播權收入。(吳國仲╱台北報導)
 

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