電競筆電3雄 稱霸全球

華碩+宏碁+微星市佔過半 明年陷肉搏戰

出版時間:2015/12/18

需求看好
【王郁倫╱台北報導】台灣電競筆電品牌全球市佔率過半,其中台灣電競筆電銷售佔筆電市場已衝上1成,華碩(2357)在G市調機構中穩居台灣電競筆電龍頭,市佔高居64%,全球更以36%市佔率稱霸,不過,IDC統計含類電競在內由宏碁(2353)登台灣第1,微星(2377)第2;台廠排名陷入纏鬥,3強2016年將進入肉搏戰。

電競商機看俏,3Glasses與技嘉合作搶攻市場。康仲誠攝
電競商機看俏,3Glasses與技嘉合作搶攻市場。康仲誠攝

看好電競市場需求,3Glasses昨發表虛擬實境頭戴顯示器D2開拓者版,搭7款遊戲內容推出,主機由中國代工廠製造,訴求全球第1款2K螢幕頭戴裝置,台灣由捷元(5384)銷售,與技嘉筆電搭配,業者看好未來3~5年頭戴裝置將普及,引用顧能數據2018年全球頭戴裝置上看2500萬套表示,十分看好未來市場前景。

3Glasses搭技嘉搶市

IDC預估台灣2016年電競筆電一支獨秀,雖整體筆電市場陷入衰退,但電競筆電市場年成長將高達48%,上看10.6萬台,台灣市佔首度衝上1成,成為大廠爭伐之地。根據擅長零售市場統計的G市調公司預估,華碩今年9月底台灣電競筆電(電競定義為搭載GTX獨顯)市佔率衝上64%,創今年佔比新高,第2名是微星市佔17%,戴爾市佔12%居季軍,技嘉(2376)第4。
IDC表示,台灣2015年筆電市場約110萬台,年增率7%,成長動能提升主要是受惠超薄筆電刺激帶動,包括華碩跟蘋果Macbook Air是2大成功造勢品牌,但2016年台灣筆電市場僅106萬台,刺激轉弱將年減3%。

3大主因推升需求

IDC指出台灣電競筆電佔整體筆電市場6.5%,推算7.15萬台,到2016年電競筆電佔有率提高到10%,創歷年新高。帶動需求大增主因有3,首先是電玩人口大增,其次遊戲豐富度增加,最後是價格滑落已能與桌上電腦競爭,「類電競」筆電出現是壓低價格主因。
由於尚未有標準電競筆電定義,IDC將市場品牌自行定義為電競機都納入統計,使得排名與G單位大不相同。IDC統計,2015年含類電競筆電市場在內,前3季台灣電競筆電市場以宏碁排名最高,微星次之,若是扣除類電競筆電數量,專業電競筆電則將以微星在台稱王。
IDC指出,電競筆電目前泛指業者定位電競系列產品皆算,但未來會更進一步定義,傾向以繪圖卡等級(如GTX950等級以上)為標準,但目前尚未釐清之前,各家定義滿天飛,也造成多家品牌業者自稱市佔第1的現象。
據G市調預估,9月時全球的電競筆電市佔龍頭為華碩,市佔率為36%,今年持續保持在35%;聯想以Y系列電競機衝量,市佔率18%居亞軍;微星居第3,市佔率12%;宏碁排名第4,市佔率不到1成。惠普跟戴爾激戰搶奪5哥寶座,台廠在全球電競市佔率拿下超過5成比例。




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